游戏工作室防封的核心逻辑:IP就是身份证
游戏厂商查工作室账号有个潜规则——同一IP登录大量账号必触发风控。这就好比同一张身份证在银行开100个账户,不被查才怪。普通玩家用自家宽带登录三五个号没事,但工作室动辄几十上百个号,必须让每个账号都有独立的"IP身份证"。
很多新人以为随便买个代理IP就能解决,结果用着用着发现:
- 上午刚注册的账号下午就封了
- 代理IP用着用着突然断连
- 游戏延迟高到根本没法操作
选代理IP的三大生死线
① 存活时间比命长:住宅动态IP存活周期最好在6-12小时,太短的刚登录就被检测到IP异常。全民代理IP的动态住宅池能做到自动更换IP且保持登录状态稳定。
② 地理位置要够"杂":IP归属地不能集中在某几个区域。我们有个客户用全民代理IP的全国混拨功能,把200个账号分散到28个省份,存活率直接提升到90%。
③ 延迟必须压到50ms内:特别是动作类游戏,超过100ms延迟会导致操作异常被系统判定为脚本。测试过市面上十几种代理,只有全民代理IP的游戏专用线路能稳定在30-45ms。
操作避坑指南(重点!)
就算买了靠谱代理IP,操作不当照样封号:
错误操作 | 正确做法 |
---|---|
所有账号用同一个出口IP | 每个账号绑定独立IP(全民代理支持单窗口单IP) |
频繁切换IP地址 | 每个IP使用时长保持4-6小时 |
忽略DNS泄漏 | 开启全民代理的DNS防护模式 |
用国外IP登录国内游戏 | 选择本地市级IP(全民代理可精确到地级市) |
实战QA(工作室血泪经验)
Q:一个IP能挂几个账号最安全?
A:分游戏类型:
- MMORPG类:建议1个IP挂2-3个号
- 卡牌策略类:最多5个号
- 挂机类手游:不超过10个号
Q:怎么检测IP是否暴露?
A:全民代理后台有个风险雷达功能,能实时监测:
- IP黑名单状态
- 关联设备数量
- 网络行为特征
Q:被批量封号后如何补救?
A:立即做三件事:
1. 停用当前所有IP段
2. 更换硬件设备特征码
3. 用全民代理的冷门地区IP重新部署(比如宁夏、青海的IP段)
防封不是玄学
去年有个做《XX幻想》的工作室,用全民代理的智能轮换方案,把300个账号的存活周期从7天拉到83天。关键点在于:
- 每天自动更换30%的IP
- 工作时间段保持IP稳定
- 凌晨挂机时切换低活跃区域IP
记住,防封的本质是模拟正常玩家行为。全民代理IP的真人行为模拟技术,会在网络层自动注入随机操作间隔、非规律性点击等数据特征,比手动操作更接近真人。